Le Nerf Rival Artemis dispose de trois chargeurs intĂ©grĂ©s qui contiennent chacun dix tours Ă impact Ă©levĂ© et d’un systĂšme de tourelle avant rotative. Il a Ă©galement la possibilitĂ© de tirer en rafale pour une cadence de tir plus Ă©levĂ©e. Il dispose d’un seul rail tactique et de deux points d’ancrage, l’un Ă l’arriĂšre du pistolet et l’autre intĂ©grĂ© dans la poignĂ©e du pistolet. Un mĂ©canisme de sĂ©curitĂ© est situĂ© juste Ă cĂŽtĂ© de la dĂ©tente.
Les Plus
- Slam-Fire: tire en rafale
- Mécanisme de sécurité
- Trois chargeurs intégrés
Les Moins
- Son prix un peu élevé
L’Artemis XVII-3000 est disponible dans les couleurs suivantes :
Ăquipe Rouge (rouge, noir et orange)
Ăquipe Bleue (bleu, noir et orange)
Rechargement et mise Ă feu
Pour recharger le Nerf Rival Artemis, faites glisser le couvercle avant en plastique, ce qui permettra de dĂ©couvrir l’ouverture. Chargez et faites glisser le couvercle par-dessus les ouvertures. Rechargez le pistolet avec la poignĂ©e d’amorçage pour l’amorcer.
Appuyez sur la gĂąchette pour tirer une balle.
Le saviez-vous ?
L’Artemis XVII-3000 porte le nom d’ArtĂ©mis, dĂ©esse de la chasse, des forĂȘts et des collines, de la lune et du tir Ă l’arc. Artemis est aussi la sĆur jumelle d’Apollo, d’oĂč le nom d’Apollo XV-700.
L’Artemis XVII-3000 est similaire Ă certains Ă©gards Ă l’ancien Nerf Action Ballzooka, car il s’agit d’un pistolet Ă balles avec des canons rotatifs. La seule diffĂ©rence est que l’Artemis a un dĂ©clencheur alors que le Ballzooka ne l’a pas.
Contrairement Ă d’autres blasters qui utilisent un barillet rotatif, le Nerf Rival Artemis XVII-3000 n’utilise pas de mĂ©canisme de rotation pour faire tourner le barillet, mais plutĂŽt un coulisseau qui passe par des canaux dans le barillet rotatif.
No products found.
DerniÚre mise à jour le 2022-04-18 / Liens affiliés / Images de l'API Amazon Partenaires




